Aide
-
Recherche
-
Membres
-
Calendrier
Version complète :
Shockwave 3D
Centre de Formation Director - Forums Adobe Director
>
Aide sur Director
>
Shockwave 3D
Pages :
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
Épinglé :
lien module shockwave export 3ds Max 9
(6 réponses)
Épinglé :
MapPointToTexture
(4 réponses)
Épinglé :
ModelToOBJ
(2 réponses)
Editeur W3D
(41 réponses)
[résolu] : delete un model 3D
(9 réponses)
collision de robotduck
(2 réponses)
Import depuis Blender - conversion obj ver w3d
(7 réponses)
Déplacé :
projet shockwave 3d : Sharedscapes / points de vue sur les paysages
(-- réponses)
Anim de camera
(1 réponse)
member("machin").preload()
(7 réponses)
Comment bruler les textures
(10 réponses)
Changement de comportement par clic de souris
(6 réponses)
face caméra
(1 réponse)
Rendu toon
(10 réponses)
shock et firefox
(4 réponses)
[résolu] Plane face caméra
(16 réponses)
[résolu] ShaderList +1
(5 réponses)
Avid Softimage XSI & W3D
(2 réponses)
[résolu] trajectoire caméra et dummy
(5 réponses)
[résolu] 3Ds Max 9 et export w3d
(7 réponses)
changement de repère après rotation
(9 réponses)
bien exporter une scène
(5 réponses)
Site Adobe : nouvelle présentation de la 3D
(1 réponse)
utilisation de la fonction map()
(3 réponses)
Charger dynamiquement des objets
(6 réponses)
Mettre un acteur Shocwave dans un autre acteur Shockwave
(6 réponses)
Problème de sauts dans l'animation des w3d
(8 réponses)
Animation désagréable lors du déplacement de la scène
(11 réponses)
animation how to - timebased + framebased
(2 réponses)
Apports de directX9
(1 réponse)
dx9 & additive blend
(34 réponses)
caméra et collisions
(13 réponses)
source de real-time shadow mapping
(4 réponses)
clic sur overlay
(2 réponses)
Déplacer la souris en même temps qu'un objet 3D en mouvement
(4 réponses)
Texture dupliquée = erreur
(5 réponses)
Problème de calage précis d'une texture sur un mesh
(25 réponses)
[résolu] : Scène 3D et rendu !
(18 réponses)
debut avec havok
(18 réponses)
Translate plus lent que transform.position
(24 réponses)
Normales d'un mesh
(15 réponses)
Lenteur de mise à jour de la normalList
(13 réponses)
un tuto sur Multiuser server et la 3D ... ca existe ???
(4 réponses)
Courbes de niveaux sur mon terrain en 3D
(6 réponses)
deplacer un objet 3D avec la souris
(2 réponses)
pourquoi les autres axes changent de valeur?
(2 réponses)
blender -> w3D
(2 réponses)
deplacement de la camera avec la souris
(4 réponses)
Changer la couleur d'un objet 3d
(23 réponses)
aider moi svp
(3 réponses)
nouveau tuto jeux 3d
(12 réponses)
Renommer un modèle 3d
(4 réponses)
Import d'objets 3D : perte des groupes
(4 réponses)
utilisé l'image d'une caméra dans une texture
(2 réponses)
multi camera
(3 réponses)
Morphing
(21 réponses)
diaporama 3D
(4 réponses)
Shockwave earth test
(24 réponses)
afficher des lignes
(3 réponses)
comment est ce fait
(13 réponses)
[export w3d] Modèle qui explose - possible avec un seul modèle ?
(3 réponses)
vitesse de mise à jour de texture et colorDepth d'image
(2 réponses)
pb eclairage scene 3d
(4 réponses)
[résolu] : Scale Out of Range
(9 réponses)
Detecter le changement de 3d device
(2 réponses)
pourquoi le rendu software est activé?
(8 réponses)
additive Blending
(3 réponses)
walkthrought - chrome lib
(1 réponse)
[résolu] : angleBetween, vecteurs et mathématiques
(13 réponses)
changer la proportion de la vision du caméra
(2 réponses)
[résolu] Probleme avec transform.scale
(5 réponses)
Double clic en 3D
(8 réponses)
Créer une Maille en POO ?
(21 réponses)
hopeless
(1 réponse)
mini simulateur basique
(4 réponses)
Simuler une lumière volumétrique
(11 réponses)
Printscreen d'une scene 3d
(4 réponses)
Detection Shockwave et compatibilité PC/Mac
(6 réponses)
récupérer l'objet image d'une camera non rendue
(2 réponses)
Vision stéréoscopique
(19 réponses)
Problème a orienter un plan
(2 réponses)
Déplacé :
optimisation des nombres
(-- réponses)
Comment récupérer les infos d'un mesh apres l'application d'un modificateur SDS
(6 réponses)
shockwave 3D équirectangulaire (360*180°) + texture flash animé
(6 réponses)
interpolateTo et vitesse de deplacement
(4 réponses)
Correpondance matériaux 3DSMax et Director
(5 réponses)
Importation et animation de personnages
(6 réponses)
gestion de la ram par shockwave 3d
(10 réponses)
SpotAngle
(5 réponses)
Petites unités de mesure
(12 réponses)
Shadow mapping
(10 réponses)
Export de planted key 3DSMax
(4 réponses)
model transparant
(3 réponses)
Pilotage de sous-marin
(2 réponses)
quand updateStage est appelé par director?
(2 réponses)
Bug preloadMember et getRendererService()
(5 réponses)
Retrouver le nom d'une texture
(7 réponses)
Le probleme du skip frame de directX
(6 réponses)
ModelsUnderRay MX et MX2004
(1 réponse)
comparaison sw3d / virtools
(20 réponses)
le mieux fps
(32 réponses)
affichage de décor: multi-model ou mono-model?...
(2 réponses)
3DS et Director
(11 réponses)
clone et distribution externe
(5 réponses)
new tuto collisions
(8 réponses)
fissures sur les aretes
(1 réponse)
Activer une animation (Play)
(2 réponses)
field of view horizontal
(5 réponses)
Affichage des textures saccadée
(1 réponse)
Roue avec havok
(4 réponses)
Rotation panoramique
(22 réponses)
Bouger la camera avec clavier
(6 réponses)
unités 3ds Max et shockwave
(3 réponses)
tutorial doom like
(18 réponses)
pourqoi elle ne veut pas marcher?
(2 réponses)
utilisation des comportements 3d director
(14 réponses)
flash overlay
(6 réponses)
Aucune détection au clic
(2 réponses)
les arêtes sont visible sur mon SkyBox !
(4 réponses)
le bug des transparences
(4 réponses)
exporter multitexturing depuis 3ds max
(3 réponses)
Disparition de l'export sous 3ds9, comment faire ?
(11 réponses)
shadow mapping
(3 réponses)
framerate et résolution maximales
(10 réponses)
probleme de texture
(8 réponses)
Déplacé :
son repetition inutile
(-- réponses)
map en "grand 8" pour voitures
(6 réponses)
Dimensions d'un mesh
(13 réponses)
[résolu] : Déplacer la le curseur à une position données toutes les secondes
(10 réponses)
new tuto: les collisions
(4 réponses)
Colorlist : meshdeform vs mesh
(12 réponses)
[résolu] : Exporter un objet animé en un seul modèle
(11 réponses)
Faces.Colors, rotation de caméra , face.normals
(0 réponses)
[résolu] : Réinitialiser le monde
(24 réponses)
Calculer le champs de vision d'une caméra
(8 réponses)
Detecter les objets dans le champ de la camera
(12 réponses)
overlay dynamique
(14 réponses)
[résolu] : pointAt(), vecteur horizontal et biped
(2 réponses)
textures transparentes sur macintosh
(2 réponses)
Textures et openGL
(10 réponses)
animations avec bonesplayer
(4 réponses)
Mesh.count > 1
(3 réponses)
2 textures pendant la rotation --> problème
(1 réponse)
Amener un objet devant la camera
(1 réponse)
probleme de interpolate et transform
(8 réponses)
[résolu] : nextShader
(2 réponses)
est-ce possible
(12 réponses)
[résolu] : Transparnce
(25 réponses)
[résolu] : fond logo 3d transparant help
(17 réponses)
Elasticité avec havok
(2 réponses)
Ceci est une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'informations, la mise en page et les images, veuillez
cliquer ici
.
Invision Power Board © 2001-2008
Invision Power Services, Inc.